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【HD】インターネットスタートアップ最前線~特別編 > インターネットスタートアップ最前線~特別編 08

IVS 2016 Spring Miyazaki
ゲスト:宮田昇治氏(株式会社KUFU 代表取締役 )
    岩﨑健一郎氏(H2L株式会社代表取締役)


概要:
年2回開催されているIVS(Infinity Ventures Summit)は、IT業界の経営者を対象に、無限の可能性を持つベンチャー企業を産み出す場・集まる場として定着してきた。今回は、時代の最先端を行くVR(Virtual Reality:仮想現実)や、理想的なサービスを提供する発表が目立った。
本番組のゲストは、6分間のプレゼン「Launch Pad」で入賞を果たした、株式会社KUFU代表取締役の宮田昇始氏とH2L株式会社代表取締役の岩崎健一郎氏。100社を超える応募者の中で見事に栄冠を手にした2名の発表を再現していただく。
1位を獲得した宮田氏が発表したのは、オンライン労務管理「SmartHR」。社会保険や雇用保険の手続きを自動化する、法人向けクラウド型サービスである。入退社時、扶養の追加や削除、病気や事故での長期療養等、労務に関する手続きは手書き書類で役所へ申請しなければならず、煩雑で面倒だ。このソフトを使えば、社員と人事担当者が必要な情報を入力するだけで複数の書類が瞬時に出来上がる。昨年、総務省が運営する電子政府がAPI(Application Programming Interface)を公開したため、国のシステムとつながり、役所へのWeb申請が可能になった。
「SmartHR」自体がAPIを公開することで、採用管理ツールや求人サイトと連携できれば、内定者の情報をそのまま入社手続きへ移行することも可能だ。社内独自システムにもつなぎ込める。1回の認証手続きで複数のソフトを利用できるSSO(Single Sign-On)システムも導入を計画中だ。
2位となった岩崎氏が発表したのは、世界初の触感型ゲームコントローラー「Unlimited Hand」。見るだけで触ることができないVRをよりよく体験するには、触感は不可欠な感覚だ。「Unlimited Hand」には、腕に巻く装置に筋肉の動きを読み取るセンサーが付いている。指の動きがVRゲーム機に入力され、連動して起こる電気刺激により、自分の意思とは関係なく指が動かされ仮想的な触感を得られる。VRゲーム上のキャラクターを撫でたり、銃を撃った反動を感じたりすることができる。ハードもソフトもオープンソースの技術を使うことで、あらゆる機械やゲームソフトと接続できる仕組みにしている。
今後は人間に付けたセンサーをロボットが読み込むことで、自分が外に出なくてもロボットが代行する世界も目指す。プレゼンでは、簡潔に分かりやすく印象的に伝えるだけでなく、サービスや商品がどのような未来につながるかを示すことが重要だ。突飛なアイデアで評価されないと思っても、タイミングが合えば波に乗れることもある。視聴者も失敗を恐れず起業に挑戦していただきたい。
 講義タイムテーブル:
スライド 時間 タイトル
00: 00: 00 IVS 2016 Spring Miyazaki
00: 13: 31 すべて労務を1クリックで Smart HR
00: 14: 01 4年前は車イスでした。
00: 14: 25 社会保険・雇用保険(1)
00: 14: 36 社会保険・雇用保険(2)
00: 14: 42 企業側は超メンドウ
00: 14: 57 難解な書類の山
00: 15: 13 役所に行きたくない
00: 15: 26 Problem(1)
00: 15: 30 Problem(2)
00: 16: 00 正解 炭鉱で働く人
00: 16: 44 労務手続きをSaaSで自動化
00: 16: 50 資料(1)
00: 18: 03 資料(2)
00: 18: 10 電子政府『API公開』
00: 18: 29 資料(3)
00: 18: 39 資料(4)
00: 18: 47 資料(5)
00: 18: 59 Traction(1)
00: 19: 18 Traction(2)
00: 19: 42 Target
00: 20: 10 今週のアップデート
00: 20: 21 Smart HR API
00: 20: 46 資料(6)
00: 20: 48 資料(7)
00: 21: 01 資料(8)
00: 21: 13 資料(9)
00: 21: 27 資料(10)
00: 21: 29 資料(11)
00: 21: 53 すべての労務を1クリックで
00: 22: 10 Smart HR
00: 36: 32 UnlimitedHand
00: 36: 37 Head Mounted Display for VR
00: 40: 48 VR Market in 2020 $150B
00: 41: 19 資料(12)
00: 42: 23 Sales on KickStarter(1)
00: 42: 39 Sales on KickStarter(2)
00: 42: 44 Sales on KickStarter(3)
00: 42: 59 資料(13)
00: 43: 12 Target Countries in the World
00: 43: 29 Target Countries in the World Our Target has been in the Virtual World
00: 43: 38 資料(14)
00: 50: 19 UnlimitedHand Developer's Edition(1)
00: 50: 24 UnlimitedHand Developer's Edition(2)
00: 51: 34 Enjoy touching and feeling
講師紹介: 小野 裕史(おのひろふみ)


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  アシスタント:木次 真紀

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