スライド |
時間 |
タイトル |
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00:
00 |
MUJI DIGITAL Marketingの展望 |
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00:
02:
42 |
会社概要 |
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03:
58 |
奥谷孝司 略歴 |
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00:
07:
06 |
web事業部の役割 |
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00:
08:
34 |
店舗 対 Web |
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00:
08:
55 |
現在の会員動向4:6の法則(1) |
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00:
09:
43 |
現在の会員動向4:6の法則(2) |
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00:
09:
51 |
現在の会員動向4:6の法則(3) |
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00:
09:
57 |
現在の会員動向4:6の法則(4) |
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00:
12:
01 |
なぜ顧客時間なのか?(1) |
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00:
12:
10 |
なぜ顧客時間なのか?(2) |
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00:
12:
45 |
なぜ顧客時間なのか?(3) |
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00:
12:
48 |
なぜ顧客時間なのか?(4) |
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00:
12:
55 |
なぜ顧客時間なのか?(5) |
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00:
13:
34 |
オムニチャネル時代の「顧客時間の重要性」(1) |
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00:
14:
03 |
オムニチャネル時代の「顧客時間の重要性」(2) |
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00:
14:
33 |
オムニチャネル時代の「顧客時間の重要性」(3) |
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00:
14:
42 |
オムニチャネル時代の「顧客時間の重要性」(4) |
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00:
14:
56 |
オムニチャネル時代の「顧客時間の重要性」(5) |
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00:
18:
02 |
MUJI (DIGITAL) MARKETING 2.0 |
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00:
18:
07 |
お客様はインターネットを通じて情報を入手するようになった |
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00:
18:
24 |
資料(1-1) |
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00:
18:
30 |
資料(1-2) |
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00:
18:
51 |
店舗送客(Online to Offline Marketing)は古くて新しいもの |
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00:
19:
31 |
①店舗送客施策事例(1) |
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00:
20:
38 |
①店舗送客施策事例(2) |
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00:
22:
37 |
【再掲】①店舗送客施策事例(1) |
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00:
23:
30 |
MUJI (DIGITAL) MARKETING 3.0 |
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00:
23:
34 |
②お客様とのコミニケーション:Social Mediaの活用 |
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00:
23:
45 |
Social Mediaを活用したDigital Marketing(O2O2O)事例 |
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00:
27:
02 |
MUJI to Sleep |
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00:
27:
29 |
高音質なサウンドアプリ |
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00:
28:
22 |
◎人が寝続ける幻想的なムービー |
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00:
29:
11 |
資料(2) |
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00:
35:
13 |
2. MUJI DIGITAL Marketing 3.0 +αにむけて |
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00:
35:
45 |
MUJI (DIGITAL) MARKETING 3.0 +α |
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00:
35:
48 |
MUJI passport アプリ |
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00:
38:
39 |
資料(3) |
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00:
44:
00 |
Digital Marketing Platformシステム構成図 |