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BPUプロフェッショナル系 経営戦略 > クラウドの中で多彩に湧き上がる集合知の活用07

クラウドとシミュレーションの結合
ゲスト:小林 昇氏(バーチュオシティ株式会社 代表取締役社長)


概要:
セカンドライフを利用して仮想空間上の英会話スクールCHACHAT! を運営しているバーチュオシティの小林社長をお招きし、
クラウドとシミュレーションの結合の可能性について考えてみたい。
CHACHAT! では別の自己であるアバターが英会話を学ぶ。3D仮想空間のアバターによるシミュレーションは、
今後SNSを始めとする2Dクラウドでのコミュニケーションとの結合が進み、ビジネスの面でも大きな影響があるだろう。
クラウドでのSNSによるコミュニケーションに、3D仮想空間でアバターを用いたシミュレーションを結合させる動きが注目されている。
これはアバターという一種の人形を使い、人々をネット上でどのように表現するかということでもある。
セカンドライフも3Dのリアルタイムのコミュニケーション可能ということで再び注目されている。

CHACHAT! は2007年10月に開校された仮想空間上の英会話スクールである。
アバターによるレッスンで世界中から参加できる。
クラウドでのスカイプを用いた2Dのレッスンと比較し、アバターなので恥ずかしさもなく、
リアルかつ心理的な体験が可能出来る仮想空間の特徴を活かしたレッスンといえよう。

社会学においてアバターは複数の自己という位置付けであり、仮想空間であるため自己開示が活発となるとも言われている。
ビジネスのために別のアバターを使い分けるべきという考えもある。
米国では仮想空間を活用した教育・研修が盛んで、ホテルでは従業員教育に、陸軍では災害時のシミュレーションに使われている。

日本企業ではセカンドライフの活用はまだ活発ではいが、電話会議やテレビ会議の欠点を補うものとして、
将来はアバターを使ったコミュニケーションも考えられる。
インターネットによるコミュニケーションの方向性はツイッターやスマートフォン、デジタルテレビも加わり、
場所を問わないリアルタイム、双方向なものとなっている。

フェースブックを始めとするクラウド内のSNSやセカンドライフが、マスメディアと一体化していくであろう。
ソーシャルゲームを企業のマーケティングやプロダクトプレースメント、更に自分探しの場として利用することが進み、
仮想と現実を組み合わせたコンテンツも増えるであろう。
今後、インターネットは急速にリアルタイムコミュニケーションが進み、
ウェブ上のプラットフォームの開放、オープン化により2Dと3Dの融合が進んでいくだろう。

 講義タイムテーブル:
スライド 時間 タイトル
00: 00: 00 クラウドとシミュレーションの結合
00: 06: 33 CHACHAT!とは
00: 07: 03 レッスン風景
00: 15: 08 仮想空間の特徴を活かしたレッスン
講師紹介: 山崎 秀夫(やまざき ひでお)
株式会社野村総合研究所 上席研究員

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  アシスタント:植村 智子

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